あけおめ!

遅くなりましたが今年もよろしくです。
昨年6月に復帰したわけですが、
なんだかんだで続けてます。
戦争もなかなか勝てない日が続いてますが、
じっくり土台を築いていきたいですね。
個人的にはやっぱナイトで戦争したいんで
頑張ってナイトのLV上げを始めたのですが、
これがなかなかしんどい・・・。
 
それはさておきリネージュ最期の日とかってやってますね。
まぁなんとなくステ再振りによる再編と
引退者を呼び戻したいが為の謳い文句かなとは思うんですが、
正直あの告知の仕方は無いかなぁ。
まさに我が身の切り売りって感じがします。
あんな事をしちゃ結局、己の身をやせ細らせてしまうだけと思うんですよね。
インパクトのある言葉を出したかったのかもしれませんが、
やっちゃいけない告知の類だと思うんですよ、あれは。
頭悪いんで文章をまとめられませんが、
少なからず不信感を抱いてしまう告知をしてしまったのは
後々にも悪影響を残しそうな気がしてしまっています。

 
呼びたい引退者はいっぱいおるけど、
こんなんじゃ呼べるかい!!!!

NPC攻城戦

参加して成功したのに報酬もらえませんでした!
まぁそれは緊急メンテで修正入るらしいけど、
報酬のアレ・・・どうなの?w
 
所有してから1時間で消滅って・・・
 
 
終わってから狩りしないと意味無いって事だよね。
 
 
 
そのまま終わってから戦争参加も見学もせずに
狩りしといたほうがいい仕様って事ですかね^^
 
ネタが無いから愚痴ってみた!

うわあああ

仕事から帰ってあまりにも眠いんで
戦争まで少し仮眠・・・と思ってたら
思いっきり寝過ごしてしまいました!
結局起きたのが11時半過ぎで
急いで参戦したのですが、
ほとんどわけのわからんままでした。
 
前回のドワ戦は敗戦だったものの
声もだいぶ出だしていい感じって思ってたんですが、
今回はやっぱまだまだ声が少ないって感じでしたねぇ。
もちろんAOSの影響が一番大きかったのもありますが、
プリに頼りすぎずに、色々情報を出し合えるってのが大事ですしね!
いや・・・まぁ遅れて来た人間が言えた事じゃないんですが。
 
まぁ細かい事はさておき
兎にも角にも地道に環境を作るしかないですね!
個人的には自分達が強くなる事だけを考えて
頑張っていきたいってのが昔からずっと持ち続けている考えですので、
もっと長所を作る事も考えていきたいなぁと思ってます。
同盟システムが導入されたら暁には
いい方向に利用できるんじゃないかと少し期待。
 

知名度

最近戦争しててよく感じるんですけど、
俺の知名度低いなぁって・・・。
 
まぁ微妙なLVのDEと低LVナイトで参加してるのもあるかもだけど、
戦場での存在感が薄いって事でもっと頑張らなくちゃ
いかんなぁって思うわけですよ。
 
敵からの知名度ってのはよくわからんですし、
さほど気にするほどでも無い事なんですが、
味方にあんま認知されて無いって感じる事が多いもんで。
 
同盟組んでまだ2ヶ月弱なんでしょうがないのかもしれませんが、
ほぼ毎回参戦してる割には、
クラス何ですか?って聞かれる事が多かったり、
遅刻してフリーで参戦したら味方にずっと追いかけられたり、
いかに普段の存在感が薄いかってのがわかっちゃいますね。
まぁそれだけの問題では無いのかもしれませんが・・・。
動きだけでなく、声出しなどでも色々頑張ってるつもりでも
まだまだ全然足りてないんでしょうねぇ。
まぁそこは地道に頑張るしかないので、
コツコツやっていきます。
 
ただ少しもったいないなぁというか残念に思うのは
古くからよく知ってて行動を完全に信頼できてる人や、
べるちさんみたいにやたらと動きが被ってすごくやりやすい人や、
行動スタイルや思考が似てそうな人も結構いるのに、
PT編成上の都合とかであまり一緒にやれてない事ですねぇ。
組めたとしてもPTの役割上、お互い動きが制限されてしまったり。
 
もちろんみんなと仲良くなって、
お互いに理解を深め合う事は大事なんですけど、
やっぱり人それぞれ役割ってのがあると思うんですね。
PTで動く事を一番大事にするのであれば、
俺みたいなんが硬い前衛さんばっかのPTに入っても
あんま機能しないと思うんですよね、穴になるだけで。
出来ればその場その場での判断で動くといった、
よく言えば機動力を大事にした、
悪く言えば捨て駒的なPTがいいです。
 
こんなのはただのワガママなんでしょうかね。
PTでの動きを大事にするなら
PTごとの個性や役割って大事だと思うんですけどねえ。
 
なかなかそこまで決めるのは難しいだろうし、
そうなると結局、味方が釣られないようにする為にも、
俺は走り回る奴だとみんなに認知してもらうしか無いんやろかなあ。
・・・それはそれでなかなか難しいですな。

音楽の秋

最近は数年前にバンドでやっていた音楽やらを
色々と掘り出してきて聞きまくってます。
 
当時は幼馴染とバンドを結成して
やっていた音楽もどちらかというと
彼の好みであったファンク寄りでした。
個人的によく聞いていたというか今でも
聞いている音楽というのはどちらかというとブルース寄りで、
あまり聞く機会は無くなっていました。
 
ほんとに久々聞いたんですけど、
なんかファンクもすっごくいい!
今のDEの名前は何キャラかで受け継いでる名前なのですが
最初に作成した時にバンドでやっていた
ジェームズ・ブラウンの「SoulPower」から取ってます。
 
久々のJBは改めてかっこいいですね。
当時はノリノリの曲ばっかだから
落ち着いて聞こうって感じでも無かったのですが、
案外深夜にじっくり聞いててもいいもんですね。
 
キャラの名前考えるのが苦手ですので、
結構安易に付けてるのですが、
やっぱり大体音楽が絡んでます。
 
・六弦→横にギターがあったから
・六三郎→よく「六さん」と呼ばれるのでそれにちなんだ名前
・BellBottomVI デレク&ドミノス(クラプトンって言った方が通じるかも)の
        BellBottomBluesを聞いていたから
・Route66(箱プリ) ジャズスタンダードの曲
・五弦 う、うん・・・
 
他にもペットの名前とかも「フェンダー」だの「エピフォン」だの
そういったの多いです。使ってたギターが両社のものでした。
 
まぁでも横で嫁にアニソンかけられてますけどね!!!!1
いいヘッドホン欲しい^^
 
リネはまぁ色々ありましたが、
頑張って行きましょうってぐらいです!
早く定期的に戦争できる体制に持っていきたいですね。

山盛り大盛り

昨日はSCさんとの同盟デビュー戦となりました。
まぁ内容に関しては反省会で挙がっていた感じで
これからゆっくりじっくりやっていけばいいっしょ。
とにかくみんながもっと余裕をもって行動できるように
どんどん慣れていきたいですね。
 
個人的には・・・うーん・・・
とりあえず見事なスタンイレースDIGで死んだのと
あとは細かい動き全然できてなかったなぁて印象しか残っとらん。
 
なんかね、行きたい所に全然行けないんですよね。
マウスが変わったせいもあるかもだけど、
もっと動きの無駄を減らさなくちゃあかん。
行くまでのルートを探すのも遅い。しかも間違ってる!
多分攻撃すべき所も間違いまくってたんだろな。
落ち着け俺!ってな感じです。
頑張らなくちゃ。
 
昨日の反省を踏まえて今日のハイネも混ぜてもらってきたのですが、
そんなすぐに改善されるわけでも無く、
まぁじっくりやり続けるしかないですね!